最终幻想12重制版全角色全种类武器攻击速度表分享


最终幻想12重制版全角色全种类武器攻击速度表分享

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今天给大家带来的是“aragaki”整理搬运的最终幻想12重制版全角色全种类武器攻击速度表分享,包括了最强的15种职业组合,不知道怎么搭配职业的小伙伴们可以做个参考 。
全角色全种类武器攻击速度表分享
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/UHL, BRK/SHI, WHM/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/UHL, BRK/MCH, WHM/SHI
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/WHM, BRK/SHI, UHL/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/WHM, UHL/SHI, BRK/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/BUS, WHM/SHI, TBM/UHL
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/BUS, WHM/TIM, SHI/UHL
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/SHI, BUS/UHL, TBM/WHM
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/UHL, BUS/BRK, WHM/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/WHM, BUS/BRK, UHL/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/WHM, UHL/BUS, BRK/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/BUS, UHL/WHM, MCH/BRK
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/BUS, WHM/SHI, BRK/MCH
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/BUS, WHM/MCH, BRK/SHI
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/MCH, BUS/BRK, SHI/WHM
BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/SHI, BUS/BRK, WHM/MCH
BLM 黑魔
MNK 武僧
RBM 赤魔
ARC 弓手
KNI 骑士
BUS 武士
TBM 时魔
UHL 枪骑
BRK 破坏
SHI 猎人
WHM 白魔
MCH 机工
简单说明一下,原文非常长,就是从召唤兽,整体组合,能力,对应游戏中魔法,位置分工,等等方面概括出的12种最objectively powerful的组合,且没有过多讨论对应角色,只着重于职业本身的探究 。大家完全可以让自己喜欢的角色按自己的喜好对应进去即可 。
然后为什么没有涉及到重复职业?因为不管常,强,弱三模式的哪一种,重复职业都是没有必要且不优雅的,当然,这也并不是所有玩家都追求的雅(笑),且当选出2个相同职业时,往往有一个人的该职业达不到该职业本身搭配的最优,最明显的一点就是1只召唤兽只能给一个人用,且从大家最关心的强度上来说,举个最大众的例子,即便是弱模式,也并不需要2个机工才能轻松 。
结论:12职业组合搭配方式不存在最完美,最优的1种方案,想寻找这种方案的童鞋们可以彻底放弃这个念头 。
因为最优存在于多种组合(即优的地方不尽相同),不存在某一种组合最优 。
rame count for each animation - pide by 30 for animation time in seconds
____________ | _Vaan_ | Balthier | _Fran_ | Basch_ | ___Ashe___ | Penelo
Unarmed_____ | 15, 23 | 15, 23 _ | 15, 32 | 20, 20 | 18, 18 ___ | 26, 28
Daggers_____ | 18, 23 | 15, 15 _ | 23, 23 | 15, 23 | 15, 15, 18 | 20, 23
Ninja Swords | 15, 22 | 15, 15 _ | 19, 19 | 15, 15 | 15, 20 ___ | 15, 15
Katanas_____ | 17, 18 | 15, 15 _ | 18, 19 | 15, 15 | 20, 20 ___ | 18, 25
1H Swords___ | 15, 16 | 15, 15 _ | 18, 19 | 15, 15 | 18, 18 ___ | 20, 20
Greatswords_ | 15, 15 | 15, 18 _ | 19, 19 | 15, 15 | 18, 20 ___ | 20, 20
Axes&Hammers | 22, 23 | 18, 18 _ | 20, 21 | 15, 15 | 15, 18, 18 | 26, 26
Poles_______ | 19, 19 | 19, 25 _ | 16, 17 | 18, 18 | 23, 28 ___ | 20, 22
Spears______ | 18, 22 | 18, 18 _ | 20, 24 | 15, 20 | 17, 20 ___ | 23, 28
Maces_______ | 15, 15 | 23, 23 _ | 21, 23 | 15, 15 | 18, 20, 30 | 23, 23
Average animation time (seconds) - assuming each animation has equal chance of occurring
____________ | Vaan | Balthier | Fran | Basch | Ashe | Penelo
Unarmed_____ | .633 | __.633__ | .783 | .667_ | .600 | .900
Daggers_____ | .683 | __.500__ | .767 | .633_ | .533 | .717
Ninja Swords | .617 | __.500__ | .633 | .500_ | .583 | .500
Katanas_____ | .583 | __.500__ | .617 | .500_ | .667 | .717
1H Swords___ | .517 | __.500__ | .617 | .500_ | .600 | .667
Greatswords_ | .500 | __.550__ | .633 | .500_ | .633 | .667
Axes&Hammers | .750 | __.600__ | .683 | .500_ | .567 | .867
Poles_______ | .633 | __.733__ | .550 | .600_ | .850 | .700
Spears______ | .667 | __.600__ | .733 | .583_ | .617 | .850
Maces_______ | .500 | __.767__ | .733 | .500_ | .756 | .767
第一个表简单的看法就是数值越小,该角色用该武器发动攻击到攻击结束的时间越快 。第一个表中的第二个,第三个数值对应角色用该武器时的不同攻击动作 。
第二个表是全角色用全武器发生连击时,连击动作消耗时间 。也是越快越好
雅雪用破坏者武器的速度非常快= 。=顺便提一个小插曲,很多人好奇官方认为雅雪是什么职业,其实这个问题多年前早有答案,绝不是大家心中的武士,骑士,白魔,黑魔 。。。
正是破坏者,没记错的话是12年还是11年se联合模型厂出的雅雪模型,武器配的就是破坏者的斧头,而小潘是武僧的棍子,而后在ff12 续作(外传)中,小潘也是棍子,可见ff12制作组内部早有自己的一套职业角色对应的方案 。
这是日本刀的12连发动所需的时间
Vaan: 5.83 seconds
Balthier and Basch: 5.17 seconds
Fran: 6.13 seconds
Ashe: 6.50 seconds
Penelo: 7.17 seconds
小巴和大巴最快,打完12连击只需要5.17秒,梵第二 。
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