计算机程序设计语言有哪些,程序设计是什么语言


计算机程序设计语言都有什么? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看” , “千金难买回头看”是学习知识的重要方法 , 就是说 , 学习后面的知识 , 不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识 , 这是我们学生最不易做到的 , 然而却又是最重要的 。 比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思 , 不管是那种教材 , 一开始就强调这种方法 , 这时也许你不能充分体会 , 但是学到函数时 , 再回头来仔细体会 , 温故知新 , 理解它就没有那么难了 。 学习C语言就是要经过几个反复 , 才能前后贯穿 , 积累应该掌握的C知识 。 那么 , 我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础 , C语言的运算非常灵活 , 功能十分丰富 , 运算种类远多于其它程序设计语言 。 在表达式方面较其它程序语言更为简洁 , 如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单 , 但初学者往往会觉的这种表达式难读 , 关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全 。 当多种不同运算组成一个运算表达式 , 即一个运算式中出现多种运算符时 , 运算的优先顺序和结合规则显得十分重要 。 在学习中 , 只要我们对此合理进行分类 , 找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后 , 记住这些运算也就不困难了 , 有些运算符在理解后更会牢记心中 , 将来用起来得心应手 , 而有些可暂时放弃不记 , 等用到时再记不迟 。 先要明确运算符按优先级不同分类 , 《C程序设计》运算符可分为15种优先级 , 从高到低 , 优先级为1 ~ 15 , 除第2、3级和第14级为从右至左结合外 , 其它都是从左至右结合 , 它决定同级运算符的运算顺序 。 下面我们通过几个例子来说明: (1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符 , 是同级运算符 , 运算顺序按从左至右结合 , 因此先计算5 *8=40 , 然后被4除 , 结果为10 , 最后是%(求余数)运算 , 所以表达式的最终结果为10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 对于c=++a*b来说 , 按表中所列顺序 , + +先执行 , *后执行 , 所以+ + a执行后 , a的值为4 , 由于+ +为前置运算 , 所以a的值4参与运算 , C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说 , 由于a + +为后置运算 , 所以a值为4参与运算 , 使得d的值仍为20 , 而a参与运算后其值加1 , 值为5 。 这个例子执行后 , a的值为5 , b的值为5 , c的值为20 , d的值也是20; (3)(a = 3 , b = 5 , b+ = a , c = b* 5) 例子中的“ , ”是逗号结合运算 , 上式称为逗号表达式 , 自左向右结合 , 最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果 , 所以上面的逗号表达式结果为40 , a的值为3 , b的值为8 , c的值为40 。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一个三目运算 , 它的功能是先做关系运算a>b部分 , 若结果为真 , 则取问号后a的值 , 否则取冒号后b的值 , 因此c的值应该为6 , 这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用 。 二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的 , 只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行 , 它的执行顺序是自上而下 , 依次执行 。 例如;a = 3 , b = 5 , 现交换a , b的值 , 这个问题就好象交换两个杯子水 , 这当然要用到第三个杯子 , 假如第三个杯子是c , 那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5 , b = c = 3如果改变其顺序 , 写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5 , 不能达到预期的目的 , 初学者最容易犯这种错误 。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序 , 常见的输入、计算 , 输出三步曲的程序就是顺序结构 , 例如计算圆的面积 , 其程序的语句顺序就是输入圆的半径 r , 计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s 。 不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分 , 与其它结构一起构成一个复杂的程序 , 例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等 。 (2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题 , 但不能做判断再选择 。 对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构 。 分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径 , 而不是严格按照语句出现的物理顺序 。 分支结构的程序设计方法

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