《星空》太空战斗受《机甲战士》和《ftl》影响

在之前我们曾报道过《星空》开发者谈游戏庞大可探索星系数量之后, 近日外媒又报道了工作室老板托德?霍华德表示《星空》的太空战斗受到了《机甲战士》和《FTL》影响, 这意味着它这可能意味着它更像是一场激烈的搏斗, 而不是快节奏的“斗狗” 。
《星空》太空战斗受《机甲战士》和《ftl》影响
工作室老板托德?霍华德表示, 太空战斗是开发者在开发《星空》时首先要做的事情之一, 同时还有行星生成 。
并且霍华德在接受IGN采访时所说:“我们保持了相当慢的节奏 。 ”“不管你信不信, 我最喜欢的一款游戏便是《机甲战士》 。 这可能会慢一点, 但就系统、动力和排列能力而言, 它会快一点, 但你知道我的意思 。 ”
霍华德提到的另一个太空战斗功能是电源管理, 霍华德说这是特别抄袭了《FTL》, 并且“你的飞船有会有各种各样的动力系统, ”霍华德说 。
《星空》太空战斗受《机甲战士》和《ftl》影响
【《星空》太空战斗受《机甲战士》和《ftl》影响】《星空》是BethesdaGameStudios在这25年里策划的首个新宇宙, 这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙 。 在这里, 你可以创建任意角色, 探索世界并体验前所未有的自由 。 踏上这趟史诗般的旅程, 发掘人类的终极奥秘 。

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