拟真战场的兵将双控三国手游《乱世逐鹿》

拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师 , 梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言 , 二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲 。
拟真战场的兵将双控三国手游《乱世逐鹿》
近日 , 我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队 , 并围绕游戏特色、策略乐趣 , 以及“三国无小将 , 你我皆英雄”的概念聊了聊 。
拟真战场的兵将双控三国手游《乱世逐鹿》
以下为采访实录:
Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了 , 能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏 , 与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?
A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团+多武将的即时类战斗体验” , 也就是我们说的“拟真战场 , 兵将双控” 。 当然 , 这些都是为了还原一个真实的战场 , 真实的三国 。 我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!” 。
“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的 , 有兵团才能更好的还原战场真实感 。 相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗 , 我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心 , 双操控策略 。 而且两者有本质化区别 , 不是将兵团作为另一种武将上场 。
“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略 , 除了兵将双操控的基础策略 , 我们进行了更高维度的策略尝试 。
使用“战略沙盘”指挥战争动向 , 用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役 , 不仅是局部战场操盘手 , 更能成为大谋略家、大战略家!
Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将 , 你我皆英雄”的概念 , 那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?
A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将 , 不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面 。 三国 , 是一个真正群英荟萃的年代 , 我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像 , 并以此为目标 , 将这些理念充分融入到设计工作中 。
“识英雄 , 游三国”——各路三国豪杰、事件 , 我们请到了名家马伯庸老师执笔 , 配合我们的无缝地图大世界 , 用全新的视角带大家领略三国 。 主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌 。
拟真战场的兵将双控三国手游《乱世逐鹿》
【拟真战场的兵将双控三国手游《乱世逐鹿》】“把无小将做真!”从玩家角度来说 , 游戏不仅是故事 , 我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念 。 强大的武将羁绊组合系统 , 不再是“名将”专属 。 那些可能并不为人熟知的武将 , 一样是羁绊中的重要组成部分 。 在三国的宏大篇章中 , 找出“不出名但真很重要”的他们!他们不应该只在文字介绍中 , 真正让他们上场!我们希望通过游戏机制 , 挖掘三国群英的闪光!

    推荐阅读