csgo怎么飞,csgo怎么看手雷抛物线( 三 )



4.那我们绿色玩家怎么办?:国服和国际服环境出了名的差基本就是神仙打架 , 开了有时候都不一定打的过 。 我支持绿色游戏 , 但是国服现状就是人手一个挂 , 只是演不演 , 开不开 。 所以真的想公平去5e或者b5 5e也有挂但是贵 , 所以买的人少 , 而且力度很严 。 b5就基本没咋听说了 。

5遇到外挂狗的打法:一般来说遇到了很难打过 , 但是开挂的人也有许多忌讳的 , 简单说几点 。 1 不敢穿烟穿墙或者被白杀人 。 2不敢上100分(必被监管)3怕挂举报机器人:如果你觉得对面是一个挂你就给对面打字我挂举报机器人了 , 挂的这局 , 然后发一个淘宝订单( 假的) , 如果为了保号他百分百会打弱点 。 ps:没有必要去真的挂一个机器人 , 第一是效果不明显(没穿没转) , 第二就是小号10到20不等 , 挂机器人10元 没必要 。

本人已经退出国服去b5了 , 神仙大战伤不起 。 也和官匹官方的放纵有很大关系(steam现在热度排名第二了 , 真香)

维护国服环境人人有责 。

补充: 白天 绿信 优先 高等级 四合一的情况下不会遇到暴力哥 , 不代表遇不到挂 , 就开个透视就行了 , 别人可能为了保号不和你死磕 。
CSGO 头号特训如何坐飞机去找队友? 1、ADR
ADR是Average damage per round的缩写 , 意思是每局平均造成伤害 。 指的是该队员每局对敌人造成的伤害的平均值 , 这项数据在一定程度上反应了该队员在团队中火力输出的贡献值 。 一个人有100HP , 如果每局做到一换一的话ADR就可以达到100 , 所以一般在职业高强度比赛中ADR能超过100就可以算是比较Carry了 。
2、Rating
在国内的对战平台每场比赛结束也会计算Rating , Rating是对一个选手在一场比赛中的表现进行评分 , 分越高代表该选手表现越出色 。
3、HS%
在CS:GO比赛数据统计网站HLTV上队员数据页面我们也可以看到HS%这一项数据 。 HS是Headshot的缩写 , HS%就表示爆头率了 , 即爆头击杀与总击杀数的比值换算为百分比 。 将最后击杀对手通过射击对手头部完成的击杀称为爆头击杀 , 爆头率的高低是对瞄准能力的体现 , 如果一个玩家瞄准能力很强 , 准星总能锁定对手头部 , 那么爆头率一定会很高 。
4、K/D Ratio
K代表Kill , D代表Death , K/D Ratio=击杀数/死亡数 。 简单来说这项数据表示了玩级的击杀比 , 击杀越多死亡越少这项数据就会很高 , 在游戏中 , 要尽力做到K/D Ratio达到1 , 也就是击杀和死亡数相当 。
5、KAST
KAST=kill assist survive trade 也就是 杀敌、助攻、存活、人数互换 。 指的是该选手完成这四项指标中任意一项的回合数与总回合数的比率 。 这个“人数互换”就是指选手死后不论造成伤害的多少 , 只要能使队友在短时间内将敌方杀死即可 。
比如说队伍的突破手用生命拉出了一片天 , 就算他没重伤敌人 , 只要队友抓住时机补枪完成人数互换 , 突破手就算“换人成功” 。 由此可以得知 , KAST比率越高 , 表示这名选手对团队贡献的效率越高 。
6、BO
往往在比赛中会听到解说提到这场比赛是BO3或者BO1 , BO3便是Best of 3的缩写 , 就是我们所说的三局两胜 , BO后跟的数字为该系列赛将会进行的最大局数 , 以BO5为例 , 先赢3局的队伍获胜 。
7、ACE:
ACE是解说经常说的一个术语 , 指一名队员完成对敌方所有敌人的击杀 , 由于比赛中是5V5 , 所以当一名选手在一局中完成5杀时 , 就说队员拿到一次ACE 。
8、Entryfrag
Frag在CS:GO中是击杀的意思 , EntryFrag指的是在一局比赛中的首杀也就是一血 。 EntryFrag也被叫做Opening Kill , 在职业比赛中一个突破手的使命就是拿到敌方的EntryFrag , 这对于团队来说意义重大 。 如果T方拿到EntryFrag会对CT的防守阵型造成极大的影响 。

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